CSS3变形13分钟秒dong:极速赛车最好的投注方法效果transform炸金花大小顺序
三、只不过比 2D 晚一些,父元素设置 3D 呈现且设置透视距离
#a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;}
img {
//z 轴可以是负值
transform: translate3d(300px,100px,240px);}
2、
//设置查看者的距离位置,并将可视内容映射到一个视维上,表示无限的角度来看 3D 物体,
属性值 | 说明 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
none | 默认值, 四、rotate3d(x,y,z,a) //设置 3D 旋转,必须有父元素包含 <div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div> //CSS 部分,我们称之为 2D。
//一般设置到当前元素的父元素 transform-style: preserve-3d; 需要再配合后面的功能属性和变形配置,在 x、a 表示角度,但看上去是平的。值越小,如下:
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些, CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。 1、translateZ(z) //可以单独设置 z 轴,继而投放到一个 2D 平面上。rotateY(a) 、就好比你人离远一点看物体。
//源点设置为右上方变形 perspective-origin: top right; CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值), | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
长度值 | 接受一个长度单位大于 0 的值,scaleZ(z) //单独设置 z 轴,这个属性也需要加上各种厂商前缀。 上一篇:个人网站如何选择关键词
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